Hello there! We are conducting a survey to better understand the user experience in making a first edit. If you have ever made an edit on Gamepedia, please fill out the survey. Thank you!

Bard

Z Archlight Online Wiki
Skocz do: nawigacja, szukaj

Yellow 9.png
Bard to główna profesja wspomagająca na Archlight. Używa wielu czarów leczących jak i czarów wzmacniających obrażenia i odporności drużyny. Bard to klasa potrzebna na każdym Team Hunt oraz Quest !.

Statystyki wraz z rekomendowaną kolejnością przydzielania:
1) Intelligence > Zwiększa ilość many, a co za tym idzie ilość obrażeń które możesz przyjąć
2) Restoration > Zwiększa wartość o jaką evocation cię leczy
3) Arcane > Zwiększa wartość obrażeń, które zadajesz
4) Runemastery > Zwiększa wartość buffa, którego zyskujesz dzięki Soul Rune
5) Focus > Zwiększa wartość obrażeń zadawanych różdżką

Soul Rune
Ma działanie obszarowe, zwiększa obrażenia zadawane przez członków drużyny (bazowo o 5%, zwiększa się o 0.8% za każdy poziom Soul Rune) Trwa 10 sekund.
Bardrune.gif

Specjalizacje Barda
Specjalizacje mogą zostać odblokowane po otrzymaniu trzech Promocji oraz Awakening.

Bard - Cleric.png
Cleric
Cleric to specjalizacja skupiona na zapewnieniu mocnego leczenia drużyny. Dodatkowo Cleric zadaje zdecydowanie większe obrażenia.

Bard - Spellsinger.png
Spellsinger
Spellsinger to specjalizacja umożliwiająca rzucanie najpotężniejszych wzmocnień w grze.

Czary
Podstawowe
Cleric
Spellsinger
Legendary

Nazwa Czaru Typ Żywioł Level Czas Odnowienia Opis Czaru
Music Strike Instant Fizyczne 8 6s/2s Strzelasz w przeciwnika nutą zadając obrażenia fizyczne
Exori Mort Instant Śmierć 12 2s/2s Strzelasz kulą śmierci w przeciwnika
Exori Vis Instant Energia 12 2s/2s Strzelasz kulą energii w przeciwnika
Exori Flam Instant Ogień 12 2s/2s Strzelasz kulą ognia w przeciwnika
Exori Frigo Instant Lód 12 2s/2s Strzelasz kulą lodu w przeciwnika
Exori Tera Instant Ziemia 13 2s/2s Strzelasz kulą ziemi w przeciwnika
Bard Wave Instant Świętość 38 2s/2s Strzelasz muzyczną falą w przeciwników zadając obrażenia od świętości
Sound Explosion AOE Fizyczne 60 8s/2s Zadaje obszarowe obrażenia fizyczne
Lulaby AOE Debuff 175 30s/1s Paraliżuje wrogów w okół Ciebie
Final Note Instant Fizyczne 400 10s/2s Mocniejsza wersja music strike
Lightstorm Instant Świętość 1500 24s/2s Losowo uderza przeciwników w obszarze działania czaru

Czary Leczące

Nazwa Czary Typ Level Czas Odnowienia Opis Czaru
Exura Instant 8 1s/1s Leczy małą ilość HP
Exura Gran Instant 20 1s/1s Silniejsza wersja czaru Exura
Regeneration Hymm HOT 21 2s/1s Regeneration Hymm "nazwa_gracza", leczy gracza przez 4s bazując na jego restoration i vitality
Exura Vita Instant 30 1s/1s Leczy dużą ilość HP
Strong Evocation HOT 350 40s/1s Działanie takie samo jak Evocation tylko wartości wynoszą 7% many przez 6s
Chain Heal Instant 650 2s/1s Chain Heal "nazwa_gracz" leczy gracza oraz dwóch losowych obok niego, wartość leczenia bazuje na restoration i vitality gracza
Evocation HOT 100 22s/1s Leczy 2% Twojej całkowitej many przez 6s
Healing Tune Instant+AOE 150 6s/1s Healing Tune "nazwa_gracza", Gracze w obszarze działania czaru są leczeni przez 4 sekundy, wartość leczenia bazuje na restoration i vitality gracza
Final Light Instant 1500 30s/1s Final Light "nazwa_gracza", Leczy gracza za dużą wartość HP
Harped Healing Tune Instant 1500 6s/1s Harped Healing Tune "nazwa_gracza", działa jak healing tune, ale wartości leczenia są większe

Czary Wspomagające

Nazwa Czaru Typ Level Czas Odnowienia Opis Czaru
Exevo Ring Instant 40 2s/2s Tworzy energy ring
Divine Circle Buff 1500 60s/1s tworzy tarcze zwiększającą odporności o 50%
Enchant Party Buff 30 30s/1s 10% zwiększenie magic level dla każdego gracza objętego działaniem czaru.
Enchant Party 2 Buff 75 30s/1s 15% zwiększenie magic level dla każdego gracza objętego działaniem czaru.
Enchant Party 3 Buff 150 30s/1s 20% zwiększenie magic level dla każdego gracza objętego działaniem czaru.
Enchant Party 4 Buff 500 30s/1s 25% zwiększenie magic level dla każdego gracza objętego działaniem czaru.
Enchant Party 5 Buff 1500 30s/1s 30% zwiększenie magic level dla każdego gracza objętego działaniem czaru.
Holy Shield Buff 50 10s/1s 10% zredukowanie obrażeń.
Utamo Vita Buff 8 2s/2s Mana Shield
Utevo Res Instant 25 2s/2s Utevo Res "nazwa_potwora" przywołujesz potwora, który walczy po twojej stronie
Protect Party 1 Buff 30 30s/1s 3% zwiększenie odporności dla każdego gracza objętego działaniem czaru.
Protect Party 2 Buff 75 30s/1s 4% zwiększenie odporności dla każdego gracza objętego działaniem czaru.
Protect Party 3 Buff 150 30s/1s 5% zwiększenie odporności dla każdego gracza objętego działaniem czaru.
Protect Party 4 Buff 500 30s/1s 6% zwiększenie odporności dla każdego gracza objętego działaniem czaru.
Protect Party 5 Buff 1500 30s 7% zwiększenie odporności dla każdego gracza objętego działaniem czaru.
Train Party Buff 30 30s/1s 10% zwiększenie umiejętności walki wręcz dla każdego gracza objętego działaniem czaru.
Train Party 2 Buff 75 30s/1s 15% zwiększenie umiejętności walki wręcz dla każdego gracza objętego działaniem czaru.
Train Party 3 Buff 150 30s/1s 20% zwiększenie umiejętności walki wręcz dla każdego gracza objętego działaniem czaru.
Train Party 4 Buff 500 30s/1s 25% zwiększenie umiejętności walki wręcz dla każdego gracza objętego działaniem czaru.
Train Party 5 Buff 1500 30s/1s 30% zwiększenie umiejętności walki wręcz dla każdego gracza objętego działaniem czaru.
Summon Shade Summon 1500 300s Bard używa swojej wewnętrznej ciemnej strony, wzywając banshee do wędrowania z bardem, która nadrabia to, czego nie ma bard. Czar można używać tylko po ukończeniu Cooking Up A Storm.