Gunslinger
Gunslinger jest DPS'sem trzymającym się z tyłu oraz z rozsądną przeżywalnością. Jest zasięgową, szybko atakującą postacią która opiera się na swoich klonach. Jest to elastyczna postać, ponieważ możesz wybrać typ naboi jakich chcesz używać. Nie posiada ona czarów obszarowych (AOE) posiada zaś AOE naboje oraz mocne czary typu single-target oraz czar do ucieczki - Disengage.
Poniżej 2 przykładowe buildy:
OBRAŻENIA>PRZEŻYWALNOŚĆ
1) Haste (Zwiększa szybkość ataku o 0.12%, główna statystyka GS'a)
2) Strength (Zwiększa obrażenia od broni o 0,4%, dobry wybór jeśli chcemy zwiększyć nasze obrażenia z AA, główna statystyka GS'a)
3) Vitality (Zwiększa nasze bazowe HP o 0.2%)
4) Precision (Zwiększa szansę na obrażenia krytyczne (x1.25 dmg) o 0.2%)
5) Restoration (Zwiększa odzyskiwanie HP/MP z run, czarów i gemów o 0,4%)
6) Arcane (Zwiększa moc czarów o 0,4%)
7) Runemastery (Zwiększa obrażenia z run o 0,4%, dobre jeśli używamy mocnej soul runy lub nieskończonych run)
PRZEŻYWALNOŚĆ>OBRAŻENIA
1) Vitality (Zwiększa nasze bazowe HP o 0.2%)
2) Restoration (Zwiększa odzyskiwanie HP/MP z run, czarów i gemów o 0,4%)
3) Strength (Zwiększa obrażenia od broni o 0,4%, dobry wybór jeśli chcemy zwiększyć nasze obrażenia z AA, główna statystyka GS'a)
4) Haste (Zwiększa szybkość ataku o 0.12%, główna statystyka GS'a)
5) Precision (Zwiększa szansę na obrażenia krytyczne (x1.25 dmg) o 0.2%)
6) Arcane (Zwiększa moc czarów o 0,4%)
7) Runemastery (Zwiększa obrażenia z run o 0,4%, dobre jeśli używamy mocnej soul runy lub nieskończonych run)
Soul Runka Gunslingera:
Wystrzeliwuje ogień zaporowy na lokacji (Czar AOE), który zwęża się w ciągu 0.6 sekundy. Każde trafienie zadaże obrażenia i spowalnia wroga.
Specjalizacje odblokowuje się po zdobyciu trzech Promotions oraz Awakening.
Czary specjalizacji Trickster
Czary specjalizacji Outlaw
Czar Legendarny
Czary Ofensywne
Nazwa Czaru | Typ | Żywioł | Poziom | Czas odnowienia | Opis |
---|---|---|---|---|---|
Combo Shot | Instant | Fizyczne | 8 | 2s/2s | Wystrzeliwuje 4 pociski naraz. |
Concussive Shot | Instant | Fizyczne | 100 | 8s/2s | Zadaje obrażenia oraz spowalnia cel. |
Unload the Chamber | Boost | Fizyczne | 150 | 7s/2s | Gunslinger trzyma się swojego miejsca po czym zwiększa prędkość ataku, zmiana pozycji anuluje czar |
Phantom Apparition | Instant | Fizyczne | 50 | 7s/2s | Tworzy jednego klona który atakuje cel zadając 25% obrażeń. |
Disengage | Instant | Fizyczne | 1500 | 10s/2s | Atakuje przeciwnika, spowalnia oraz zwiększa prędkość poruszania naszej postaci na 2 sekundy. |
Phantom Expertise | Instant | Fizyczne | 1500 | 20s/3s | Tworzy dwa klony które atakują cel zadając 25% obrażeń. |
Phantom Proficiency | Instant | Fizyczne | 1500 | 300s/4s | Tworzy pięć klonów które atakują cel zadając 25% obrażeń. |
Czary leczące
Nazwa Czaru | Typ | Poziom | Czas odnowienia | Opis |
---|---|---|---|---|
Shadows Blessing | Instant | 8 | 1s/1s | Prosty czar leczący. |
Shadows invocation | Instant | 100 | 14s/1s | Mocniejszy czar leczący z dłuższym czasem odnowienia. |
Czary wspierające
Nazwa czaru | Typ | Poziom | Czas odnowienia | Opis |
---|---|---|---|---|
Glow | Światło | 8 | 2s/2s | Emituje światło wokół gracza |
Sprint | Przyspieszenie | 8 | 2s/2s | Zwiększa prędkośc poruszania się. |
Magic Rope | Lina | 8 | 2s/2s | Magiczna lina. |
Conjure Food | Jedzenie | 8 | 2s/2s | Tworzy losowe jedzenie. |
Find "Name | Poszukiwanie | 8 | 2s/2s | Szuka gracza. |
Jump "up/down | Lewitacja | 8 | 2s/2s | Lewitacja |
One With The Gun | Wzmocnienie | 150 | 30s/2s | Zwiększa obrażenia na 15 sekund. |
Splitter Rounds | Amunicja | 75 | 10s/2s | Dodaje obrażenia w czasie (DOT) do ataków. Pierwsze użycie włącza czar, drugie je wyłącza. |
Explosive Rounds | Amunicja | 200 | 10s/2s | Kule wybuchają podczas trafienia zadając obrażenia AOE. Pierwsze użycie włącza czar, drugie je wyłącza |
Piercing Rounds | Amunicja | 750 | 10s/2s | Attacks deal higher overall damage. Pierwsze użycie włącza czar, drugie je wyłącza |
Explosive Rounds | Wzmocnienie | 1500 | 10s/2s | Zwiększa obszar Explosive Rounds. Pierwsze użycie włącza czar, drugie je wyłącza |
Splitter Rounds | Wzmocnienie | 1500 | 10s/2s | Splitter Rounds dodatkowo spowalnia wrogów, Pierwsze użycie włącza czar, drugie je wyłącza |
Piercing Rounds | Wzmocnienie | 1500 | 10s/2s | Zwiększa obrażenia Piercing Rounds, Pierwsze użycie włącza czar, drugie je wyłącza |
Clear Shot | Wzmocnienie | 1500 | 120s/2s | Zwiększa obrażenia osób z drużyny. |
Gunslinger Awakening Spells (odblokowuje się po zainwestowaniu 5 punktów Awakening)
Concussive Shot: Czar dodatkowo zadaje obrażenia w czasie (DOT) które są zadawane przez 2.5 sekundy.
Phantom Apparition: Gdy klon znika, zwiększa prędkość ataku na 5 sekund.
Shadows Blessing: Odnawia dodatkowe życie po krótkiej przerwie.
Clear Shot: Obrażenia otrzymywane przez cel zwiększają się o dodatkowe 4%.
Outlaw Ammo: Zwiększa efektywność wszystkich typów amunicji (ze specjalizacji Outlaw) o 3.5%. Główny awk. spell dla GS'a - celuj właśnie w tą umiejętność.
Przyp. autora co do kolejności rozdawania punktów Awk. Spellsów:
11 Shadows Blessing -> 10 Outlaw ammo -> 11 Phantom Apparition -> 11 Concussive Shot -> Cała reszta w Outlaw Ammo