Wild Bosses
Wild Bosses
Wild Bossy to specjalne potwory dodane do Archlight.
Aktualnie jest ich 60 i znajdują się na obszarach swoich podwładnych. Wild Boss pojawia się po zabiciu określonej kreatury, której jest panem, a licznik ten można sprawdzić na górze ekranu (ikona czaszki). Każdy w świecie Archlight dokłada się do przyzwania zabijając potwory, ale wejść będą mogli tylko ci, którzy zabili 20% licznika lub po 5 minutach od pojawienia się portalu. Każdy Wild boss pojawia się po zabiciu 150 podwładnych. Wild boss potrzebuje 15 minut zanim licznik zacznie znów działać. Każdy Wild Boss ma 5x więcej życia i zadaje 2-3x więcej obrażeń niż jego podwładny. Wild Boss upuszcza do 9 Wild Box w zależności od siły bossa. Te skrzynki się stackują, mogą być schowane lub można nimi handlować.
1. Aged Serpent spawns
2. Aggressive Armadiles
3. Ancient Dragons
4. Aquatics
5. Behemoths
6. Black Knights
7. Bog Raiders
8. Cliff Striders
9. Corrupted Hydras
10. Crystal Spiders
11. Dark Torturers
12. Death Reapers
13. Yetis
14. Demons
15. Dragon Lords
16. Dragonlings
17. Dragons
18. Draknes
19. Draptors
20. Enflamed Lords
21. Enraged War Golems
22. Eternal Guardians
23. Exileds
24. Forest Fury's
25. Forrest Goddess
26. Frost Dragons
27.Werewolves
28. Giant Spiders
29. Gnomevils
30. Grim Reapers
31. Guzzlemaw
32. Hellfire Fighters
33. Hellflayers
<.< >.> not even possible....
34. Hellfleshed Demons
35. Hellspawns
36. Heroes
37. Hydras
38. Infernalists
39. Insectoids
40. Leviathans
41. Lizards
42. Lost Berserkers
43. Metal Gargoyles
44. Minotaur Amazon
45. Necromancers
46. Nomad Pillagers
47. Ogres
48. Plagued Rats
49. Radiant Raiders
50. Retching Horrors
51. Rhutums
52. Sand Dusk Scarabs
53. Screaming Gravelers
54. Wyrms
55. Stampors
56. Undead Dragons
57. Vampires
58. Vexclaws
59. Voids
60. War Golems